<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ItemRenderer>
  <Data>
    <Sprite name="s_helmet" fileName="game/player_cosmetics4.rttex" textureSize="32" frame="23,4"/>

    <Animations>
      <SpriteAnimation name="a_helmet" autoPlay="true" sprite="s_helmet" isLoop="true" animTime="2000">
        <Frame>23,4</Frame>
        <Frame>23,4</Frame>
        <Frame>23,4</Frame>
        <Frame>24,4</Frame>
        <Frame>25,4</Frame>
        <Frame>25,4</Frame>
        <Frame>25,4</Frame>
        <Frame>26,4</Frame>
        <Frame>27,4</Frame>
        <Frame>27,4</Frame>
        <Frame>27,4</Frame>
        <Frame>28,4</Frame>
      </SpriteAnimation>
    </Animations>

  </Data>

  <RenderRules>
    <RenderFaceItem>
      <SpriteRender name="s_helmet" offset="0,0" alignment="DOWN_CENTER" blend="PREMULTIPLIED_ALPHA"/>
    </RenderFaceItem>
  </RenderRules>
</ItemRenderer>